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MTG GuideMagic · DE
Krang, Master Mind – Magic: The Gathering Karte
Krang, Master Mind – Magic: The Gathering Karte

Teenage Mutant Ninja Turtles · 230

Krang, Master Mind

Deutsch: Krang, Super-Hirn

BlauKreaturRare

Krang, Master Mind (deutsch: Krang, Super-Hirn) ist eine Kreatur aus Teenage Mutant Ninja Turtles (Nummer 230, Seltenheit Rare). Sie ist blau, hat einen Manabetrag von 8 und hat Stärke/Widerstandskraft 1/4. Illustration: Florey.

Manakosten
6 (6 beliebiges Mana)U (blaues Mana)U (blaues Mana)
Manabetrag
8
Stärke / Widerstandskraft
1/4
Farbidentität
Blau
Typ
Legendary Artifact Creature — Utrom Warrior

Kartentext

Affinity for artifacts (This spell costs 1 (1 beliebiges Mana) less to cast for each artifact you control.) When Krang enters, if you have fewer than four cards in hand, draw cards equal to the difference. Krang gets +1/+0 for each other artifact you control.

Deutscher Kartentext (wie gedruckt)

Affinität zu Artefakten (Dieser Zauberspruch kostet beim Wirken für jedes Artefakt, das du kontrollierst, 1 (1 beliebiges Mana) weniger.) Wenn Krang ins Spiel kommt und falls du weniger als vier Karten auf der Hand hast, ziehe so viele Karten, wie die Differenz beträgt. Krang erhält +1/+0 für jedes andere Artefakt, das du kontrollierst.

Übersetzung vom Zeitpunkt des Drucks – spätere Errata fehlen. Maßgeblich ist der englische Oracle-Text oben.

Legal in Formaten

  • Standardlegal
  • Pioneerlegal
  • Modernlegal
  • Legacylegal
  • Vintagelegal
  • Commanderlegal
  • Paupernicht legal
Set
Teenage Mutant Ninja Turtles
Nummer
230
Seltenheit
Rare
Kartentyp
Kreatur
Sprache
EN
Illustration
Florey
Erschienen
06.03.2026
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Kartendaten und -bild: Scryfall (Bulk Data vom 2026-11-12) · aktualisiert 12.11.2026. Kartenbilder © der jeweiligen Rechteinhaber.

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